夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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末日格局下还这样迟早如何如何。……但不管过程如何曲折,结果是好的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

末日格局下还这样迟早如何如何。……但不管过程如何曲折,结果是好的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来输赢

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……我们是如何知道一个片元的投影坐标的呢?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

下行(Going Under)

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作为反乌托邦城市新卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……你的雇主是名为 "Fizzle" 的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商……深入了解新卡斯卡迪和 Fizzle 的由来,同时明瞭 Cubicle 的无人机运送帝国如何主宰这座城市

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI 的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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因为我不可能彻底检查每款游戏的真伪,有的假游戏做得太逼真,我一时半会是看不出来的。……以后的假游戏只会越来越逼真,上当的收藏家只会越来越多,鉴定真伪的成本也只会越来越高。……他是一位普通的印度尼西亚小伙,用伪造的名贵葡萄酒为自己贴了金,不仅成功混入了美国顶级富豪圈,甚至还将一众知名企业家和政客忽悠得一愣一愣的

版本:Early Access


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